sábado, 21 de mayo de 2011

SOFTWARE EDUCATIVO

SOFTWARE EDUCATIVO
Nuevas formas de aprender
Hoy en día las tecnologías se han convertido parte fundamental en la vida de las personas, es inevitable vivir si ellas y es que su uso es necesario para que realicemos las actividades diarias de nuestra vida.
Las tocologías de las que más se han hablado son las de información y comunicación, que en la actualidad permiten la transmisión de información para el desarrollo de diversas competencias.
Estas tecnologías de información y comunicación han recibido diversas críticas ya que muchos dicen que con esto se ha perdido la cultura de leer, los libros, periódicos etc. Se dice que los principales afectados son los estudiantes ya sea de primaria, secundaria, bachillerato o universidad.
Pero hablemos sobre los beneficios que nos dan las tecnologías de información  en su principal aplicación los: software educativo, lo cuales demuestran que aprender con tecnología brinda a los estudiantes actuales una herramienta poderosa que puede ayudarlos a potenciar su aprendizaje.


Aprender como si estuviéramos en clases
¿Qué es un SOFTWARE EDUCATIVO? 
Es toda aquella aplicación informática que contribuye a lograr un aprendizaje o mejorar un desempeño, su propósito es facilitar y enriquecer el proceso enseñanza-aprendizaje.
Clasificación:
*Diccionarios en línea  que aclaran dudas respecto al significado, sintaxis, sinónimos y antónimos de palabras.
*Recursos audiovisuales digitales y documentos electrónicos que apoyen al maestro en su labor de guiar al estudiante.
*Los procesadores de textos que aporte de su función de editar documentos sean utilizados para fortalecer el proceso de la escritura, para organizar el pensamiento, desarrollar ideas y mejorar la competencia comunicativa.
Una manera dinámica de aprender
Entre los programas que se pueden encontrar como diseñados para lograr un aprendizaje están:
*Simuladores: Simulan entornos para la capacitación en diversas áreas (aeronáutica, medicina, electrónica, música, etc.)
*Tutoriales, módulos de aprendizaje y evaluación basados en computadora que favorezcan la adquisición de concomimiento y desarrollo de habilidades.

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